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多玩单机游戏有毒吗(单机游戏的危害解读)

引 在开始主题之前,容我讲一下题外话,金庸先生的小说在上世纪七八十年代被当成是洪…


在开始主题之前,容我讲一下题外话,金庸先生的小说在上世纪七八十年代被当成是洪水猛兽,在学校里各种被围追堵截,在社会上被各种声讨,一点也不逊色于今天的电子游戏。但是直到金庸先生2007年出任香港中文大学文学院荣誉教授,2009年9月被聘为中国作协第七届全国委员会名誉副主席,同年荣获2008影响世界华人终身成就奖,先生的小说已经被誉为当代武侠小说中的泰山北斗,早已不再是人人喊打的过街老鼠,几部经典作品更是被翻拍成无数影视作品。提到武侠小说,我并没有什么别的意思,只是想说,人们对于新鲜事物抱有恐慌、戒备是一件很正常的事情,这是一件很好理解的事情,而且事实上很多新鲜事物确实充满了危险。

游戏会对人有害吗?

游戏对人们有害吗

开始我们今天的主题——游戏对人有害吗,细心的读者可能发现了我特意区别了”游戏”和”电子游戏”这两个词语,因为这两者确实有很大的区别,因为游戏可不是什么新出现的事物,游戏放在整个人类文明中都不是什么新鲜的事物,甚至可能其根源更在人类文明之前。传统意义上的游戏确实伴随着相当的危险,比如小孩子在玩弹珠时可能会误食玻璃珠子对内脏产生损伤,在一场球赛中可能因为各种原因导致受伤,赌博性质的游戏更是能让人的家庭支离破碎。游戏的危险性的无法避免的,但是人们对于这些危险性的经验同样可以追溯到游戏出现的那天,这些危险就跟游戏本身一样,并不是什么新鲜事物,人们早就有了足够的时间了解他们并拥有丰富的经验去应对危险。

游戏会对人有害吗?

事实上,人们对于如今电子游戏的恐惧(尤其是家长们),很大程度上源于他的新鲜程度很高,以致于像七八十年代的武侠小说一样,人们对这种危险感到陌生,甚至无法判断潜在的危险是什么,更是无从应对。这种情绪其实是可以理解的,拿我自己来说,小时候家人就很大程度上避免我接触电子游戏,因为他们自己几乎对这一事物没有了解,但是当我妈妈逐渐开始接触了解这一事物的时候,她对于我接触电子游戏这件事情就没有那么抵触了。至于我,以后肯定不会刻意让自己的小孩去远离电子游戏,因为我很了解电子游戏,而且我自信在很长一段时间里我会比我的孩子更加了解这一事物,也更懂得如何去让他规避其中的危险。说了这么久,终于引出了今天更深一点的主题,游戏或者说电子游戏的危险性。

游戏会对人有害吗?

在我看来如今电子游戏带来的危险性中最为让人担忧的应该是两个,一是因为技术原因使得越来越多的暴力犯罪元素得以在游戏中实现并传达给玩家,二是和前面提到的武侠小说一样电子游戏本身确实存在相当的成瘾性。

暴力元素

先说暴力元素,个人觉得暴力元素分为两个层面。第一个层面是生理上的,就是单纯的技术变革带来的画面冲击感,在早期的电子游戏中,用一个横条表示子弹的方式当然不会让人产生不适,但是如今的画面能还原一些场景到以假乱真的地步,一些血腥暴力的画面很容易让一些人直接产生生理不适(当然也不排除一些心理上的阴影)。

游戏会对人有害吗?

第二个层面是精神上的,就更复杂一些。首先一些游戏中的暴力元素会产生一些不良的诱导,比如在GTA5中当你需要一辆车的时候大多数人更倾向于直接从路人手中抢一辆,因为在游戏的引导阶段就是这么教你的。事实上在一些游戏中确实有着鼓励玩家犯罪的设计存在,这种不良诱导对成年人来说可能容易辨别游戏与现实,但是对三观尚未建立完整的小孩子来说确实是个严重的问题。暴力元素对精神层面的影响还不止于此,长期接触这些暴力元素会让人产生一种”麻木感”,对血腥、暴力、生死的”麻木感”,类似的情况也存在与警察、军人等执法者或是医务人员中,当然同样的”麻木感”也会存在于杀人犯中,比麻木感更严重的是暴力元素甚至会带来另一种畸形的心态”以杀人为乐趣”。人们当然不会在意执法者和医务人员对于这些事物表现出来的”麻木”,但是人们真正恐惧的是游戏玩家们在这些暴力元素中受到的影响使得他们更加倾向于后者。

游戏会对人有害吗?

那么带有暴力元素的电子游戏是不是真的让我们变成了坏人?这个问题更偏于心理学范畴,至今为止似乎没有心理学家对此给出严谨、确切的答案。到今天为止,我们可以看到的是很多人痴迷于”吃鸡”类游戏但并没有因此在生活中变得极端,出现争议的个例当然也有,但是同样的这并不能完全的说明问题。所以我们无法证明这些暴力元素一定会导致犯罪,但是也不能就此放松警惕轻言着一定不会造成影响,如何避电子游戏中的暴力元素对人的正常生活造成极端影响也是以后的游戏设计者们应该为之努力的方向。

游戏会对人有害吗?

回到今天的主题,那么电子游戏中的暴力元素会对人有害吗?从逻辑学角度出发,这个问题只要证明有一个例子就可以使得命题得证,也就是说只要有一起因为游戏中的暴力元素导致的事故,那么游戏就可以是说是对人有害的。

成瘾性

成瘾性听起来比暴力元素更加高深,但其实在我看来讨论起来却显得容易一些,因为成瘾性的例子太好举了。因为成瘾性毕竟不是游戏特有的,赌博活动同样会让人上瘾,这是建立在有外在金钱奖励的基础上。抛开这些,就像最一开始我们说的的武侠小说,或者干脆再到后来的网络小说,因为沉迷其中导致生活、学业受影响的人不在少数,甚至都有传言国外有人因为看网络小说戒掉了毒瘾。

游戏会对人有害吗?

而且在讨论这个问题之前有一点是我不得不提出的,游戏设计者在设计时的初衷肯定是做出一款”更加吸引人,让人把注意力集中在游戏上”的游戏,或者说得不好听一些,游戏设计者根本就是冲着”让人上瘾”去设计游戏的。但是话其实又不能这么说,一个好的厨师一定想要做出更让人无法拒绝的美食,那么人们暴饮暴食是厨师做菜太好吃的错吗。这个比喻不太恰当,因为人必须吃饭,但是未必离不开游戏。不过我想通过这个比喻,至少说明一个问题,更多时候一样事物是不是让人成瘾,取决于人,而不是物品本身的”成瘾性”,当然毒品这种损害身心的”外挂”级别产物不算。

游戏会对人有害吗?

关于游戏成瘾倒是有过一些专业的机构做过一些研究,但是得出的结果也不尽如人意。拿最容易使人沉迷其中的MMO游戏来说,作为一款电子游戏它里面的要素实在太多了,接近现实的社交系统,复杂的世界观,具有挑战性的副本等等等等,每一个元素都有可能深深的吸引一类人为之着迷。而有一批游戏成瘾者只是单纯的想把时间花费在虚拟世界中寻求逃避和慰藉。成瘾本身是个复杂的概念,而游戏成瘾相对来说比较明显,当你逐渐把游戏中的习惯运用到现实中的时候,你可能就要小心了,而当你真的发现对电子游戏上瘾的时候,第一时间找到专业的咨询师接受治疗是很重要的(当然这一点现在对我们而言可能比较难)。

游戏会对人有害吗?

所以回到今天的主题,游戏既然确实会让人成瘾,那么就跟暴力元素一样,确实会对人产生伤害,那么游戏就可以是说是对人有害的。

小结

综上所诉,我似乎得出了一个我不得不承认的事实——游戏会对人有害。问好变成了句号,这一结论让我有一些沮丧,但是不管我如何沮丧,这都是一个事实,游戏会对人有害。那么刀呢,刀可以杀人当然对人有害;电视呢,电视看久了会近视当然对人有害;书本呢,和电视一样,尤其是当你有不好的看书习惯时一样会对人有害……甚至是呼吸这件事,当你过度通气时都会引发呼吸性碱中毒症状。

游戏会对人有害吗?

我们生活的世界中有着成千上万种事物,你很难找出对人完全无害的事物,今天作为一名游戏爱好者,我愿意承认游戏会对人有害。但是同时我想说的是这种有害是可以被管控的,可以被引导的,今天就算我们一昧的强调他的”有害”,一昧的抨击、排斥它又有什么用呢,反而更为合理的引导可以最大限度的减轻这种”有害”,甚至让它发挥出其他”有益”的方面。可笑的是有人说”电子游戏”就是毒品,请问毒品可以帮助病人进行更有效康复治疗吗,请问毒品可以帮助军队更安全的进行训练吗,请问毒品可以帮助一些家庭消除隔阂相亲相爱吗,请问毒品可以帮助人们释放压力降低社会不安定因素吗?

游戏会对人有害吗?

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